Objectifs : initier à la pratique de l’ordinateur de manière simple et ludique ; donner une première approche créative de l’ordinateur ; apprentissage du dessin sur ordinateur
Démarche : chaque point abordé dans l’atelier est d’abord présenté par l’intervenant, sans entrer dans l’analyse approfondie de l’interface ; l’enfant met ensuite ce qu’il a appris en application.
Matériel : ordinateurs (regroupés dans un même espace) ; logiciel Tux Paint à télécharger (libre et gratuit) ; écran et vidéoprojecteur.
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